28 kwietnia 2021

Scratch Master rozstrzygnięcie konkursu

Z przyjemnością ogłaszamy zwycięzców pierwszej edycji konkursu Scratch Master. Zadanie polegało na przygotowaniu gry umożliwiającej hodowanie wirtualnego zwierzaczka (Tamagotchi). Zaskoczył nas wysoki poziom umiejętności kodowania w Scratchu i wkład pracy biorących udział w konkursie uczniów. Gratulujemy wszystkim, natomiast szczególnie zwycięzcom:

Miejsce pierwsze: Aleksandra (SP nr.10 w Rzeszowie)

https://scratch.mit.edu/projects/520902490

Miejsce drugie: Aneta  (SP nr.10 w Rzeszowie)

https://scratch.mit.edu/projects/520902629

Miejsce trzecie: Dominik  (SP w Hyżnem)

https://scratch.mit.edu/projects/520902718