Z przyjemnością ogłaszamy zwycięzców pierwszej edycji konkursu Scratch Master. Zadanie polegało na przygotowaniu gry umożliwiającej hodowanie wirtualnego zwierzaczka (Tamagotchi). Zaskoczył nas wysoki poziom umiejętności kodowania w Scratchu i wkład pracy biorących udział w konkursie uczniów. Gratulujemy wszystkim, natomiast szczególnie zwycięzcom:
Miejsce pierwsze: Aleksandra (SP nr.10 w Rzeszowie)
https://scratch.mit.edu/projects/520902490
Miejsce drugie: Aneta (SP nr.10 w Rzeszowie)
https://scratch.mit.edu/projects/520902629
Miejsce trzecie: Dominik (SP w Hyżnem)